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刀妹天赋 、刀妹天赋出装

   日期:2023-03-29     浏览:28    评论:0    
核心提示:超能世界刀妹的天赋怎么点方法如下:1、玩家可以去进行对应的去进行加点天赋的。2、天赋是有四个可以去进行选择的,每个都可以在五个中去进行挑选一个的。3、例如,第三个超越级天赋:一般来说输出就选择第二个诅

超能世界刀妹的天赋怎么点

方法如下:

1、玩家可以去进行对应的去进行加点天赋的。

2、天赋是有四个可以去进行选择的,每个都可以在五个中去进行挑选一个的。

3、例如,第三个超越级天赋:一般来说输出就选择第二个诅咒,其他的加血和肉盾根据自己的需求去进行选就可以了。

天赋弱点适合刀妹吗

不适合。刀妹的天赋需要选择征服者,基本没有选择其他余地的,所以不适合弱点。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

不会玩刀妹等于没有技能吗

这是一期关于刀妹的教学。想要玩好刀妹这个英雄,首先就要了解刀妹这个英雄的特性。我把刀妹的特性分为了四点,我们逐一来讲。

首先刀妹是一个对线强度高,打团偏弱势的英雄。

为什么说刀妹对线强度高,是因为刀妹 Q 技能多段位移的特性,使它很容易躲掉关键技能来创造操作空间。

打团弱则是因为现在刀妹装备必出破败和三项或者分离着防御装备,血色则是第三件才能出,相比其他上单第二件就能出血手来说,更加依赖装备来支持自己打团,所以装备没有优势的刀妹大团是相对较为脆弱的。

第二点,刀妹是一个容易被 count 的英雄,其实很多主流上单,例如剑姬、鳄鱼、腕豪等等。刀妹对线都是没有优势的,但是打长手上单,例如杰斯、卢锡安、这种怕多段位于突进的英雄,刀妹则是一个不错的选择。

所以刀妹***还是作为后手来选。不过对自己操作有自信的话,对上任何上单都是不怕的。

刀妹的对拼能力和被动挂钩,所以刀妹***选择控线囤兵线来打,这样可以安全的叠出被动来保证自己的对拼能力,这是一种风险***也是最稳妥的打法。

刀妹天赋符文选择

天赋选择,征服者提供对线的对拼能力以及团战强度的上限,刀妹是一个赢线不赢局的典型英雄。

第二行则是点出凯旋,提供对线和打团的反杀能力。

精密第三行点出欢欣攻速,能更快

拆掉塔皮,更牛叉的补刀和平 A 也能变相提高你的输出,攻速也决定了你使用技能衔接平 A 的流畅性。

最后一行给出坚毅不倒,战士英雄的标准符文,提供反杀的能力和上限。

接着辅系,我们点出启迪饼干配送,提高你的蓝量上线,让刀妹兑现不再缺蓝,残血的时候使用也是一种反杀手段。

时间扭曲补药提供对线的对拼能力。 5% 的移速配合上刀妹225码的攻击距离,也是拉扯别人的关键。

最后小符文则是点出双攻击力和护甲。如果对线的是 ap 英雄,则是点出双攻击力魔抗,这就是刀妹标准的一套天赋点法。

接着是刀妹的装备,选择出门装,统一选择腐败药水。

***件

成装

选择破败王者之刃。破败是一个极具续航和对线强度的首选装备。

面对常规阵容的出装顺序是破败、三项、血手、死亡之舞、复活甲。

如果对面 ap 英雄较多,则是选择破败、三项、智慧末刃、血手、复活甲。

总体来讲出装顺序是没什么变化的,只是把死舞转成了智慧,默认来针对 ap 英雄。

刀妹对线

如何用刀妹对位腕豪这种比较难打的英雄。

首先我们要清楚刀妹的优势在哪,她的优势就是225的攻击距离和 Q 的灵活性。万豪这个英雄比较笨重,我们可以通过攻击距离和 Q 不断地拉扯它,这就是我们的优势。

刀妹对线万豪这种一级比较强的英雄,一级该站哪儿站位,或者说一级学什么技能都是有所讲究的。

首先我们上来先别急着学技能,像腕豪、剑姬、诺手这种一级比较强的英雄都是有可能在草里阴人的。

所以我们上来不能进三角草或者上路三个草,如果我们被一级阴了,那么我们不光会损失半管血量,而且甚至被卡线吃不了前三个兵的经验,这时候我们占位尽量往兵线中间靠,把我们的位置尽量保持在一个安全的位置。

我们有两种处理方式,如果他们不让,我们可以学E晕它,然后往后走,不让它 A 到我们。

如果他们让线,我们就 A 场远程兵和近战兵,利用残血小兵,Q兵很快迭出被动,这时候被动叠差不多主动上去平 A,一级就可以打出万豪闪现。

刀妹的 W 不光要用来挡伤害,也要利用 W 来导残小兵做跳板当位移,

刀妹在对线有了优势之后,一定要学会卡线,利用你的E和残血小兵持续换血,然后打出压制力,这就是通过卡线来扩大稳固优势的思路。

刀妹对线

前期如果你是优势,已经把对面上单的闪现打出来,甚至是打出闪现并击杀,由于对面被击杀,所以你是推线状态,那么小兵到塔下,我们配合打野将它进行越塔击杀。

如果它没有输了对线,它就不会被推线,也不会被越塔。上路这条线和其他路的区别就是上路这条线其实是很长的,很容易遭到打野针对。

所以兵线管理非常重要。即使被单杀,如果没有被卡线或者没有被推线,那么也不会受到太大的压制。如果被卡线了,那么往往比单杀来

更加致命。也就是说上路的优劣势差距主要体现在经验上,而不是装备。

前期你单杀对面两次,基本上等级至少领先对面一级半,如果他不输对线,他完全可以依靠技能和你换血,但是你领先对面一级半,对面完全是不敢和你换血的,你就能持续压制,甚至塔下强杀。

如果你前期很早就拿到大的优势,此时推掉对面上塔之后应该干什么呢?

这里有两种情况。***种,队友优势的情况下,可以选择继续带线给对面打野和上单压力。

此时你经济全场应该是最肥,具备了 1v2 的能力,如果对面打野不管你,你就会拆掉对面上路 2 塔高地塔。

如果对面打野来管,不仅有可能抓不到你,还有可能被你 1v2 反杀。对面打野来抓,那么你的队友就不会遭受 gank 这也就是变相帮队友减轻了线上的压力,在对线的同时也要入侵对面野区,压榨对面的经济。如果你有优势,并且队友也是优势的话,你就无脑带线就好了。有 TP 就带线,没 TP 就支援队友。

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