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古剑2星蕴加点 、古剑星蕴加点攻略

   日期:2023-04-14     浏览:27    评论:0    
核心提示:古剑奇谭二,星蕴怎么点啊!要详细因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。攻略本上给的点法乐无异输出系角色 推荐属性加点

古剑奇谭二,星蕴怎么点啊!要详细

因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。

攻略本上给的点法

乐无异

输出系角色 推荐属性加点:火、金

龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金

其余8个加火

闻人羽

肉盾型角色 推荐属性加点:土

星蕴图是纯土

夏夷则

法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水

星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木

阿阮

恢复系角色 推荐属性加点:木

星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水,别的都是木

不过具体还是要看个人喜好

求古剑奇谭2 星蕴完美加点 谢谢 !!

战斗很简单,所以星蕴随便加就行了,只要记得加就行,怎么加倒是不重要。

官方攻略本上的说法:

乐无异

输出系角色 推荐属性加点:火、金

星蕴图上16个点

龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金

其余8个加火

闻人羽

肉盾型角色 推荐属性加点:土

星蕴图是纯土

夏夷则

法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水

星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木

阿阮

恢复系角色 推荐属性加点:木

星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水,别的都是木

古剑奇谭2星蕴怎么加点?

对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加

无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障毒+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金

金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。裂云也是,但单挑战极其给力

闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那***满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木

记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,***把我加火的地方全改成加土!

夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求补血充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;***咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木

夷则的神技释放顺序:1、玄凝+天剑+流光=清小怪;2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)

阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,唯一的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属性的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再最后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木

阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期***阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。

由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属性法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。

古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点

因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。

攻略本上给的点法

乐无异

输出系角色

推荐属性加点:火、金

龙虎

存影

金玉

裂云

金蝉

瘴毒

无归

神工

这8个加金

其余8个加火

闻人羽

肉盾型角色

推荐属性加点:土

星蕴图是纯土

夏夷则

法术攻击型角色

推荐属性加点:木、水

星蕴图上

云龙

冰封

养命

霜落

这4个是水,其余都是木

阿阮

恢复系角色

推荐属性加点:木

星蕴图上

花叶尘

还神引

自风流

这3个是水,别的都是木

不过具体还是要看个人喜好

古剑奇谭2手游擎天怎么加点 擎天星蕴加点方案推荐

星蕴加点有三个分支,分别为天同、巨门和武曲

天同主要是提高生命和**效果

巨门主要是强化技能和生命回复

武曲主要是提高物理输出以及法术防御

擎天星蕴加点方案推荐

PK

携带技能:“断筋”和“蒸汽暴走”

星蕴加点:武曲巨门天同

图为擎天PK加点图

副本任务

携带技能:“血剑”和“旋风斩”

星蕴加点:天同武曲巨门

图为擎天副本加点图

天同(左方支线)

天同分支包含反戈一击、真·天同、天梁和拳能回流。

反戈一击:激活被动技能“反戈一击”

真·天同:提升生命上限

天梁:提升被**效果

拳能回流:强化技能“铁血拳能”

一句话总评:增加持续战斗能力

武曲(上方支线)

武曲分支包含钢铁之躯、真·廉贞、真·武曲、和多重钩爪。

钢铁之躯:激活被动技能“钢铁之躯”

真·廉贞:提升法术防御

真·武曲:提升物理攻击

多重钩爪:强化技能“飞拳钩爪”

一句话总评:输出防御两不误,增强pk

巨门(右方支线)

巨门分支包含巨神血脉、真·巨门、太阳和无限铁拳。

巨神血脉:激活被动技能巨神血脉

真·巨门:提升物理防御

太阳:提升战斗恢复

无限铁拳:强化技能“铁拳震击”

总评:强化技能,增强防御

团子加点建议

星蕴系统自带两套加点方案,分别适配于PVE和PVP,可随时进行切换,帮助大侠行走江湖无忧。

PVE建议加点顺序:建议顺序为先点天同和武曲,并且优先点出“反戈一击”与“拳能回流”可以提高打怪效率。

PVP建议加点顺序:建议顺序为先点武曲和巨门并且优先点出“多重勾爪”,可以更好的抓取敌人。

古剑2星蕴加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于古剑星蕴加点攻略、古剑2星蕴加点的信息别忘了在本站进行查找喔。

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标签: 神技 技能 属性
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