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足球二打一那几种方法1、墙式二过一。墙式二过一是两名进攻队员,通过快速、准确的传球和快速跑动,达到越过防守队员的一种战术配合。
2、交叉换位式二过一。交叉换位式二过一是通过一名进攻队员斜线带球,与另一名进攻队员互换位置,然后再传球给同伴,达到越过防守队员的一种战术配合。
3、双边锋式二过一。双边锋式二过一是通过一名进攻队员直传防守队员身后,另一名进攻队员斜插互换位置,达到越过防守队员的一种战术配合。(在边线,边锋直传,前锋斜插形成双边锋而得名)
4、 8字掩护式二过一。8字掩护式二过一是通过一名进攻队员斜线带球,用身体做掩护,与另一名进攻队员互换位置,在两名队员贴近交叉瞬间将球带走,达到越过防守队员的一种战术配合。
5、反切式二过一。反切式二过一是一名进攻队员,以一种迅速回来接应要球为假象,而迅速反向冲刺防守队员身后空当,另一名进攻队员迅速将球传其身后,达到越过防守队员的一种战术配合。
6、空切式二过一。空切式二过一是一名进攻队员,利用对方后卫站位和站位之间所出现的空当,迅速冲向空当,另一名进攻队员迅速将球传到空当,达到越过防守队员的一种战术配合。
足球边锋的打法边锋
职责1:套边和包抄
在同边的后卫拿球后,边锋通常都要往边拉,把对方的边后卫和中后卫的距离拉开,为进攻创造空挡,让中锋在中路由更大的活动空间,这时候另一边的边锋就不能站在边路了,应该往中路插入,通常是在对方中卫和边卫之间的空间插入。例如我方左边卫拿球,左边锋套边,右边锋就应该在对方中卫和右后卫之间插入。
职责2:组织进攻
在整体队形没有压上的时候,边锋可以适当带一下球,等有足够的进攻队员上来后,再把球传出来。前锋一拿球就往前冲,不看队友的跑位,其实是一种缺乏整体意识得做法。
职责3:突破
边锋的突破主要是在边路,在中路空当较大的时候也可以在中路。突破后的传中球和射门的质量好坏也是衡量一个前锋技术水平的一项重要指标。
职责4:协防
边锋的协防主要是帮助边路的防守,在同边的边后卫之前起一个屏障的作用,因为在7人场中,对方的边后卫一般情况下都是会助攻的。如果边锋不协防,后防线的压力就很大,边卫要同时面临对方边锋和边卫两个人,这时候的防守体系是很脆弱的。7人场的前锋和11人场的前锋打法有很大不同,11人场一般只有2个前锋(最多也只有3个),前锋可以不参与防守,后面还有8个人参与防守,但7人场不同,如果前锋不防守,整个防守体系就无法形成,后卫就会直接面对对方的一个甚至2个攻击队员。
职责5:补位
边锋主要是补同边边卫的位置,例如边卫插上助攻不能及时回防的时候,边锋就要补位。还有就是补中锋的位置,例如中锋在进攻中不能及时回防,这时候边锋要填补中间的空挡。
边锋老友麻将有什么规律吗边锋合肥麻将是根据合肥地区特有的麻将规则而推出的地方麻将,它即没有花牌(梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬)和东、南、西、北、中、发、白,也没有条、饼、万中的1和9(比如没有1万1条和9万9条等)。麻将的参赛选手为4人,分别为东南西北四方,每人手里抓13张牌,通过碰、杠等方式(没有吃牌),使手中的牌按照相关规定的牌型条件胡牌。 出牌规则 游戏一开始只有庄家可以得到十四张牌,其他人得到十三张。庄家从中选出一张最无用得丢出。此时三家都有权利要丢出得牌,但只能碰(即对)或杠,不能吃,而且四人都只有一次碰或明杠的权利(暗杠不限次数),碰牌要快。 庄家规则 合肥麻将实行轮庄制。如庄家胡牌可继续坐庄,四人庄坐完为一圈,四圈完为一局(或一锅)。 胡牌的要求 (一)胡牌的牌型三门(条、饼、万)中必须有一门达到或超过8张,否则不允许胡牌。 (二)胡牌的牌必须具备下列牌型之一: 1、基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111 (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、111、111 2、特殊牌型 11、11、11、11、11、11、11(七对) 3、在放炮的时候,可以一炮二响,也可一炮三响。 胡牌大小及积分方式 (一)基础分:胡牌后将下列可积分项累加得出基础分 1、胡牌基本分5分; 2、门清分:如胡牌者既没有对牌,也没有明杠,可加10分,否则此项不得分; 3、支:某一门有8张是胡牌的的基本要求,如有9张则加1支,10张加2支,以此类推,多支多分(一支一分); 4、缺门:三门牌有一门无牌得1分,两门无牌得2分,三门都有不得分; 5、同:所有牌中数字一样的牌从5张起数,5张得1分,6张得2分,以此类推,4张及4张以下不得分;(如,3张四万、2张四条、3张四饼的牌次项得4分) 6、坎:三张一样的牌在手,且符合基本牌型(2)(3)(4)(5)中的111,即三张牌未分开叫做一坎,每一坎得1分,多坎多分; 7、杠:四张一样的牌在手,且符合基本牌型(2)(3)(4)(5)中的1111,即四张牌未分开叫做一杠。明杠得1分,暗杠得2分,多杠多分; 8、活:四张一样的牌在手,其中三张符合基本牌型(2)(3)(4)(5)中的111,另1张与其他牌组成牌型中的123,这种组合成为活。明活2分,暗活4分,多活多分; 9、卡:只胡一张牌的牌型所胡的牌称为卡,如胡123中的2,或胡11中的1都称为卡,卡得1分; 10、庄分:即庄家分,平胡得1分*庄数,自摸得2分*庄数; 11、特殊牌型:七对加5分 (二) 胡牌总得分: 1、根据牌型计算出胡牌基础分; 2、如是杠后自摸胡牌,得分为基础分×2; 3、抢杠算自摸,由被抢人承包其余两家。 4、如是清一色胡牌,得分为基础分×3; 5、最后四张牌为“海捞区”,四家各抓一张牌但不出牌,四家中先自摸胡牌的为赢家,得分为基础分+10分;则否四家都不赢,庄家继续坐庄; 6、平胡的牌由点冲方付分,自摸的牌由三家付; 7、计算得分的优先顺序是; 8、按上述6条计算出得分即为总得分。
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