今天给各位分享斗地主必赢的秘诀的知识,其中也会对斗地主必赢的秘诀是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
玩斗地主,你有哪些必胜技巧?当你打开这篇文章的时候,我们就因“斗地主”这个游戏联系到了一起。斗地主起源颇早,但风靡全国却是最近两年的事情。虽然喜欢的人不少,但玩得好的不多,真正理解斗地主精髓的人更少。曾经在腾讯QQ游戏上结识了一些朋友,也有几个惺惺相惜的对手,随着自己对斗地主理解的逐步深入,继而有了将自己对斗地主的感悟和经验发帖的想法,以便让更多的人更快地真正掌握斗地主的精髓。
既然大家都喜欢斗地主,那么我们就先来认识斗地主,看看一个小小的游戏为什么能风靡全国,它的魅力究竟何在。
斗地主也许湖北、重庆一带起源早,玩友分布广。但要说到风靡全国,那也是最近几年的事。通过我的观察,斗地主高手最集中的地方也确实在湖北和重庆,只要发现斗地主打得好的朋友,一问,大多都是这两个地方的人。
斗地主之所以流行,我想,理由不过有四:
第一,斗地主三人好成局,避免了麻将三缺一的尴尬。
第二,对硬件条件要求不高。
第三,体现了“团队精神”。而我个人认为斗地主的魅力就在于此。
在内心深处,我们是希望大家无私协作,共同进步的。而斗地主游戏以一种轻松的方式,方便快捷地实现了我们内心的这种期望。虽然很多人并不一定明确感觉到,但大家一定有这样的感受,当别人给你心领神会地交了一手好牌最终打赢了某局牌,那种配合的感觉是比赢下霸王牌要愉悦得多。
第四,降低了运气成分,体现了技术性。
我的牌,对王,对A,对K,一个Q,对J,对10,怎么赢4个2,对Q,对J?农民先出牌,这时农民明牌情况下必定是想要把地主手牌中的四个2拆开,但却又不是出手中的一对10,会用对Q或对K打出,或是拆开出,比如:农民1张Q,地主一张2,农民一张王最大,接下来继续农民出牌。
农民如果打单张,则地主就用单张2逼下农民手中最后一张王,如果打对子(肯定不会出对10,因为地主手牌中有对J),就用对2来管,双王一旦全下之后(或是地主出了对2),地主就必赢了。
斗地主几点技巧:
叫牌有乾坤。
叫牌原则:
1、如果有炸基本上要叫,除非没王没2。
2、如果有大王基本上要叫,除非你没2,而且缺牌很多。
斗地主必胜的诀窍是什么?斗地主必胜的诀窍就是你会心理学,会心理学的人更能根据别人出的牌和自己手里的牌知道别人手里的牌,大概知道自己该怎么出牌,这样就必胜。
玩斗地主怎么赢豆多?我相信很多人在业余时间会拿出手机玩斗地主的游戏,当然,客观地说,这是一个赌博游戏,但是因为欢乐豆属于虚拟游戏货币,不是因为失去bean将会影响我们的生活,所以我们没有深刻的体验,下面为你们介绍一下攻略。
一丶猥琐发育不要浪,一波爆发带走他。
游戏中最不洗牌的,三张牌都差不多,你有两张炒,也许另外两张也有两张炒;你的卡很好,也许另外两张也很好;相反,你的牌很散,另外两张也是。你不能随意出价。那么投标的原则是什么呢?卡分析卡类型,1卡整数,2看到油炸大,3大(10 jqka2国王)或小卡片(电话号码),4看到你没有什么,5分析手中的卡片(单对连续三)相对较弱,如果有超过两种卡,除非炸,否则不报价。我有两个超级英雄在等你。
二丶工欲善其事,必先利其器。
这是豆子,记号笔,超级双料。标志是神器,可以理解为官方合法的插件辅助软件。超加,2000个豆子一个活动送一个,现在有一个房东发手机费活动1500个豆子可以拿出来三个或更多。豆子的价钱不多,三万六千就够了。
三丶知己知彼,百战不殆 。
以中级法院为例。比赛门票是3000元,胜负上限是48万元。你需要多少豆子来这个地方?我的答案是480,000 + 200,000 = 680,000。一个中等磁场帽+一个普通磁场帽,以此类推。意思是,即使你输了一顶帽子,你仍然可以在第二场比赛中回来,输了两顶帽子,对吧?卸载它。经常看到10多万、20多万冷头青润中间田*河蟹*被一波一波的收获(是的,我做了)。当你选择对手时,尽量选择那些愚蠢的。你有68万,你可以在一波中收获它们。
最后,对于大多数人来说是很难做到的,即使我已经知道了其中的逻辑,在实际操作中也会因为各种因素而受到影响,所以,我想建议大家:十赌九输,远离赌博。
打斗地主的技巧丫?1 斗地主技巧 斗地主技巧 一、 天时 主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。当然天气好坏对心情也有影响。 二、 地利 主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。当然好的地理环境有利于你的水平发挥。 三、 人和 主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。以下几种人不与之赌: 1、 无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。 2、 技太差者:享受不到斗智的乐趣,还常受其气。 3、 技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象。 4、 输赢看得过重者:与之赌输赢你都不会愉快的。 5、 无牌品者:常搞小动作(作弊)。 6、 你厌恶之人:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,不断催你,也许是他的心理战)、废话过多者(干扰你的情绪、打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的)、你仇家(你可能会意气用事)。 7、 与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输)。四、 战略:对游戏的总体认识 1、胜负机制 ①突围论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,各为其主,互相掩护突围(大带小),最先完全撤出者胜。非进攻型游戏,仁者游戏啊--大顾小嘛! 注意: ●大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。 ●中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。天牌不用帮,但需机会。 天牌:指某牌型中的最大牌。 ●天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。 ●天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。 ●一般每家有天牌1-3套。 ●也有不知不觉中扔掉天牌的。 ●农民手中牌只需在地主手中为天牌即可。 ●相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。 ②胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应?)。多听(指多套天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡--提前封杀现象。 ③方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确定的,但因不知另两家手中牌,边界条件未知(两人打时则确定),故不可精确求解,增加了游戏之趣味性。基本方程为x(上家)+y(下家)+z(自己,为常数)=4(张),随着出牌,边界条件逐步确定(须加拆牌常识,见下),另两家手中牌也逐步确定,若计算机编程的话,可做出水平极高的游戏(记忆与计算是计算机的强项)。本人已建三维落球(54球)物理模型,留待以后推出。事实上,所有牌类游戏均可依此编出高水平程序(归结为逻辑数学求解)。 你最后的输钱多应在你失误的那几牌上,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮回)、输赢不大。赢时注意扩大战果,特别小心守住成果;输时勿乱方寸、急于求成,耐心慢慢挣回,因为此时你已在低谷,后面就是牌力回升期了。无论大赢大输,注意及时退出,它们一定程度上决定你是否适合赌博。 2、牌局划分 ①必然局 ●必然赢局:自己说了算,输在被别人吓住了--否则怎么叫必赢局呢(须让牌者必为或然局)。记住千万不要把必然赢局打输了。 ●必然输局:别人说了算,其犯错误时会给你机会。必然输局尽量少输。 ②或然局 指可赢可输局,双方说了算。多数局如此,设计得巧妙,也是技巧运用的最多的局。农民更难打一些,因须双方协调行动,虽然力量相加常大于地主,但互不隶属,只能做配合,增加出错概率,而地主是统一指挥。 3、进程划分 ①开局:1-2轮。此时牌较多、对手警惕性差,大牌易上手。注意各方首发牌型(点)。
斗地主秘诀斗地主心得斗地主攻略
第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。出" K"是很有学问的,一、可以试探地主有无单"A"和单"2", 二、有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出" A",地主下家就可以出" 2"取得出牌权。2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。
第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。1.记牌——再记"K"、"Q"、"10"、"7"。记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。2.算牌——通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。3.出牌 ——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的"喂牌",比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口诀还是"借力打力,后发制人"这八个字。怎样"借力打力, 后发制人",这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张 "2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对 "7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。
第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如"帝王"者,也未必尽掌握此心法。
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