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斗地主的出牌规则是什么?【斗地主(两副牌)简介】
游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
【斗地主(两副牌)游戏规则】
1.
发牌和决定地主
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
2.
牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
3.
牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
4.
胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。
微乐斗地主八喜牌倍数倍数:初始根据房间配置不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主*2、每炸弹*2、明牌*2-5、春天*2。
2、癞子场中:软炸弹*2、赢炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸
*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数0.25,并且每局所得积分的上限为10000分。
微乐斗地主八喜牌怎么能赢1、地主有优先出牌权,之后按照逆时针方向跟牌。
2、获胜方式:2个阵营中,任何一名玩家先走,就算该阵营获得胜利。
3、牌型大小:王炸大于其他炸弹,大于其他牌型,其他牌型有:对子、连对、顺子、3带、飞机带翅膀、4带2等等。
欢乐斗地主高手怎么出牌 有什么技巧
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对手的打牌风格至关重要
对手的打牌风格对你来说非常的重要,你可以根据对手的打牌风格来决定你打牌的战术。在斗地主中人们的打牌风格大致可分为稳重型,折中型,激进型三种。我们要做打牌之前就对各种风格的对手进行考虑,并根据他们坐的位置来制定游戏中的策略,如果是第一次一起玩斗地主,那么你就需要仔细的观察他的打牌风格了。
从对手风格看牌的信息
如果你的对手都是激进型,在叫地主的时候他们又都不叫,那么就说明他们的牌都不好,这个时候底牌好的几率是非常大的,你可以去叫地主。因为激进型对手的打牌风格就是只要牌不是太坏,他们就一定叫地主搏上一把,如果他们都不敢叫地主,那么就说明他们的牌都实在是太差了,这样的话,底牌好的几率就增加了好几倍。
如果一个是激进型一个为保守型,而他们也都不叫地主的话,那么你就需要去具体的分析一下,激进型对手不叫地主说明他的牌不好,而保守型也不叫,那么就说明他的牌不是极好,保守型是在没把握的时候不会轻易出手的,这个时候底牌不一定好,这个时候你就要考虑一下打几分或者是直接放弃了。
叫两分讲究技术
我们在现实斗地主中不能叫两分,但是在网上斗地主却可以。两分是不能随便叫的,这要讲究技术,一般在你的牌不是很好,但是如果拿到底牌好变成好牌的几率比较大的时候你可以去叫两分,这时候,如果输了的话也不会输的太惨,赢了的话就当是捡到的分。而且如果你叫两分的话对下家会造成一定的心理压力。
特殊时刻果断当庄
这个技巧不到万不得已的时候最好别用,这算是一种自杀型技巧,而且也不能经常使用,这样你会输的很惨的,这种技巧是当一家的牌运非常好的时候,你这个时候应该果断的出来当庄,打消一下他的气焰,段一下他的牌运。
欢乐斗地主的技巧和出牌方法,请高手指点一下
三:出牌 斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有地主的下家则要能跟就
微乐斗地主发牌好坏跟胜率有关系吗没有关系。技巧一:看手牌叫牌很多微乐斗地主游戏玩家都喜欢拿到手牌后,就开始叫牌,但其实这种叫牌方法是完全不可取的,因为很多时候手牌的好坏其实才是决定游戏胜负的关键,所以我们叫牌之前,要先学会看手牌,根据自己手牌的好坏,然后再决定是否叫牌。
一般当玩家手中有2A大小王等这种大牌的时候,玩家是可以选择叫牌的,但是反之如果玩家手中没有对应的大牌,且手牌中不连续的散牌较多,那么玩家就没有叫地主的必要了,因为在手牌不好的情况下,玩家即使选择抢了地主,也不会有赢牌的可能。
欢乐斗地主的出牌规则有哪些?飞机出牌为两个相连的三张牌比如333444可以带翅膀也就是任意两张零牌
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555+3+8 或 4444+55+77。
折叠牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 小王 2AKQJ109876543 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
1.底分:叫牌的底分
2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍
3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数
4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数
5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2
6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2
7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3
8.还没人叫牌时逃跑:扣6分
胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。
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