今天给各位分享大牌拼三张技巧的知识,其中也会对大牌拼三张技巧图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
土豪拼三张规则一、游戏玩法
1、游戏用的是去掉大小王的扑克牌,共52张牌。每桌2~7名玩家一起游戏。
2、每位玩家发三张牌。
3、游戏开始后,压上底注,从庄家下家开始发牌(第一局由系统随机)。
4、牌发完后从庄家开始依次说话(如闷牌、加注、跟注、看牌,弃牌,比牌)。
5、上一轮的赢家是下一轮的庄家,赢家离开则随机选择一个玩家为庄家。
二、名词解释
1、闷牌:选择不看牌去投掷筹码。
2、看牌:查看自己三张牌的花色和点数。
3、跟注:玩家选择和自己上家投掷一样数量的筹码。
4、加注:掷出比其他玩家更多的筹码。加注不能超过当前对局设置的封顶数目。
5、弃牌:玩家自愿认输。
扩展资料
技巧:
玩前必然要搞清每类牌型的大小之分,比牌时和我们生活中玩的“拖拉机”扑克基本相同,豹子牌型最大、同花顺.....等等依次从大到小。坐庄是按照逆时针的顺序来递进,当我们起到三连顺时,继续要牌,因为接下来还要上两轮单牌。
经过二轮,此时看到台面上又添入了两张牌,最终使用这五张来凑出最大三张,这就是3+2的意义。经过全部玩者亮牌,另外其一玩家凑成了同花,所以最大即取胜,各类型都能互凑。包含有对、而且拥有两张同花时,胜算会非常大,因为能凑的牌类不止一种,明显优势大即可胜。
土豪拼三张玩法是什么?游戏人数为2-6人。庄家逆时针的下一家先开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、比牌等操作。
1、没有选择“放弃”的玩家,轮到自己动作时,可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌,这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作。
2、游戏中放弃的玩家,在结束游戏前无权查看自己的牌和其他玩家的牌。
3、游戏结束后,将公开全部玩家的牌!
游戏比牌和胜负判定:
一、游戏中比牌
1、从第二轮开始,玩家在投注前可以选择“比牌”。
2、比牌双方进行比牌,所有玩家看不到两人的牌面。
3、牌型牌点相同时被比牌方胜。
4、每次跟注、加注,单注均不可超过个人单局约定的“跟注”、“加注”上限--即游戏房间内最大筹码,也就是顶注。
5、当选择“加注”时,加注框顶端会显示这一手加注数值。
二、胜负判定
1、豹子顺金金花顺子对子单张。
2、当豹子存在时,“花色不同235”“豹子”。
3、AKQ KQJ...234A23。单牌大小:AKQ…..2。
4、对子的情况,先比对,再比单。
5、全部为单张时,由最大的单张开始依次分别比较。
6、比牌牌型等大,先开为负。
玩拖拉机三张牌的技巧在进行 拖拉机 游戏的时候,还是应该首先对其中的玩法和规则进行了解,从而帮助自己进行这一游戏。也只有这样我们才能赢,那么你知道玩拖拉机三张牌的技巧吗?我就给大家解答一下,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!
玩拖拉机三张牌的技巧
1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2. 对子 :相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。
此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。
另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。
主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。
各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小
同种牌型之间大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌
每种花色中大小顺序:AKQ……32 (当局级牌除外)
除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。
同等大小的牌以先出为大。
游戏规则
游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。
起牌
四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。
此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
报主
1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。
第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。
此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)
2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。
3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为x主。玩家中有人能与此张牌 配对 的一方为庄家。
4. 常主不可进行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。此时庄家不变。
盖底牌
当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。
反主
反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。
1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)
2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。
3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王小王对级牌的次序进行。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。
4. 定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同相应王一起亮出。此时,若其他玩家再进行反主,则必须无主才可。
出牌
反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。
1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。
2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。
3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。
4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。
5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。
得分
在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。
每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。
总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)
扣底
出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。
单张扣底:底牌分数×2
对子扣底:底牌分数×4
连对扣底:底牌分数×4×连对对数
甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算
若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。
升级
每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。
具体升级情况如下:
0分(大光) 主打方升3级
5—35分(小光) 主打方升2级
40—75分 主打方升1级
80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)
大于120分 捡分方升1级
大于160分 捡分方升2级
大于200分 捡分方升3级
大于240分 捡分方升4级
大于280分 捡分方升5级
大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)
当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。
轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。
若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。
拖拉机的出牌规则
游戏的第一轮牌由庄家方首先出牌
以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果您有红桃必须先出红桃;
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉;
首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
如果首家出牌中包含拖拉机,则 其它 方如果有同花色的拖拉机,则必须出拖拉机;
如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,则必须出对;
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
确定胜负:
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果
拖拉机玩法要领
帮庄要领
拖拉机的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一 渠道 ,也是高手展示才华的最大空间。
①首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对!
②开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!
③庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!
④出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!
⑤除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!
⑥帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。
⑦庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!
⑧庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!
⑨敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!
⑩在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。
付家要领
只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。
①不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!
②如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。
③下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。
④如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!
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欢乐拼三张经典模式能否获胜,押注环节也是很重要的,有时候小牌也能逆袭,所以掌握一些技巧也是很关键的。
首先要清楚的是,经典模式当中并没有绝对的胜负,玩家得到的牌是随机的,除非你能透视其他玩家的牌。
我们如果拿到了大牌,不管怎样,是大牌总会是赢得几率要大,所以我们不能火急火燎的开始加注,尽量先不要加注。因为如果第一把就加注了,对手可能牌比较小就直接棋牌了,那样就浪费了,先跟注几回合,看到其他人加注了再进行加注。
如果对手都是老玩家的话,那么就得分析对手的心理、心态。心态不好的人就可以很容易的被你赢得漂亮,而心态好的人,运气不一定会很好,但是他要更加冷静的分析,所以我们也要更加稳健,或者更加狡猾的诈,兵不厌诈嘛。偶尔蒙一把无伤大雅,磨耗对手脾气,爱蒙还是爱诈还是稳健,摸好套路,赢牌并不是特别难。
当然,个人运气更加重要。每一局的概率都是相同的,如果你上局输了,下一局不一定就会给你好牌,如果手上金币不多了,那就先进入门槛较低的入场继续体验!
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的欢乐拼三张怎么提升获胜几率?
欢乐拼三张经典模式获胜技巧。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
成麻换三张的技术要领是什么?成麻换三技术要领:
当自身在游戏里面换赢牌以后,最先就必须梳理牌而且剖析自身有木有做大牌的将会,如果有,那麼就要精准定位,相反要是没有,那就老板跑路。除非是你的牌特别好能够挑选不跑以外,大部分必须以逃走为优选,特别是在在换三张起手清一色的情况下,听牌的人大量,因而不能疏忽。
假如自身在游戏里面没有一张玩牌时,能够运用宽床的方式贪两次,当宽床能糊满牌时,能够贪;次之在宽床手上有杠能够贪、手上有断张杠牌能够贪、双头听牌能够贪1--2张、听牌假如碰牌能进展到大牌的能够贪。
当游戏里面有些人大牌成听的情况下,舍弃控牌迅速下叫逃离第一。特别是在当作双头听牌时,就必须学会放下控牌,必须靠自摸来盈利。假如当给出手上搭子或最终纸牌才可以成大牌时,还是一心一意造就他人的玩牌,舍弃自身的清一色,或许也有翻转的将会。
成麻的诀窍有:
1、一对牌都不碰,尽打现张的“不声不响”者,很有做暗七对的可能。
2、门前同一门牌撞了两对以上,且该门牌两人以上缺,谨防在做清一色。
3、手上出牌总是中张,从不打高张和低张的,有可能在做幺九。当然,做清一色的动静一般大一点,因为在已经缺了一门的基础上,还要拆另外一门的搭子,甚至拆掉对子、坎牌,是比较容易让人发现的。
4、反过来,如果发现对手在做大牌,就要尽量留搭子,抓紧上张下叫胡牌,先跑再说;如果发现有人做清一色,自己牌距离下叫还早,那么能够走回来就坚决走回来,让他不能下叫,大不了赔个小牌。
新海王拼三张牌怎么玩1、进入游戏画面的时候,选择3+2的这一种模式,经过两轮会增加两张牌。
2、用五张凑出最大的三张,所有的玩家都亮牌之后,最大的就胜利了。
3、拼三张又叫赢三张、诈金花,是一个玩家之间通过一定规则进行比牌定输赢的纸牌游戏。
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