本篇文章给大家谈谈有什么规律看庄闲补不补牌,以及庄闲为什么要补牌对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
龙港麻将的游戏规则1.校位,定庄
如果四个人玩,就找出“东南西北”各一张,五个人玩多张“中”,六个人玩多两张“中”“发”,将牌盖住弄混,再随便排成一排,最左边两张叠一起成L形,随便决定一个人(假定东家位)扔色子,由掷骰点到之人(五个人或六个来的,色子点数还是按东南西北四个正位,站边之人按方位顺序即可)开始按逆时针依次取牌(自上而下,自左而右),拿到东风的坐假定东家位,其馀南、西、北依逆时针方向入座,拿红中或青发者做替补.假定东家掷第二次色子(假定东家色子点数无五变六,九变八规则),掷到之点数即为真东家.开始牌局,东家做庄,如果他胡了,那继续做庄,如被别人和了,则由拿中的人替上成北家,然后由原先的南家变成东家开始做庄,以此类推。
2 顺序:骰子决定的方向、打牌的方向、轮流坐东(庄)的方向按逆时针;但摸牌是按顺时针由牌海边侧开始依次摸牌。(一般按665或881式理牌.)
3 坐庄:摆牌,每人面前并排两行,每行17张 , 2 个骰子摸牌前投二次。首先由确定的庄家先投骰子,然后按骰子点数(此时庄家投的点数五变六,九变八,计算点数按原来不变)确定第二个骰子人(开门人)来投,二次投骰数字相加的总和(比如16),庄家起牌就从开门人前面的牌山开始顺时针减去16对牌,庄家便开门起牌。(如果总数大于17,便在开门人左边(上家)的牌墙继续数,上家牌墙的最右边一幢数作18。翻开两骰子总和数最左侧(相对于开门人)的牌海内侧牌,此为财神牌,胡牌时可以替代任何牌。庄家还没开门起第一把牌前一定要把两骰子放在自已位前左上角,以示庄家。
4 起牌:俗称摸牌、抓牌。庄家开始,每次拿两墩(四张),各家摸满 16 张后,庄家再多抓一张(并排式由牌海边侧开始抓),庄家抓完17张牌后方可进行补花补杠。一盘从开局至结束除去王牌只有50张牌可摸。(开局未补花补杠时,庄家起手17张牌有19280950915050种牌型,闲家起手16张牌有6552200065950种牌型,若四张花牌按相同计,庄家有8879994128500种闲家有3089种牌型。)
5 舍牌: 开局时,所有人抓完牌后,此时庄家17张,闲家16张,各家把花牌和暗杠牌亮出来,庄家先行补花、打第一张牌(而非先行每人补花完成后再行庄家打第一张牌。),而后南家、西家、北家依次进行补花,补完所有花后方可补暗槓(不管庄家还是闲家补杠杠出来的花牌或杠需在其他玩家都杠完一圈的情况下才能再杠)。补完花杠以后各家轮流,从墙头摸一张牌,然后打出一张牌。有人「鸣牌」时,以上程序会改变。一局牌,打到有人和牌或荒牌为止。吃牌(只能吃上家,吃胡无限制)、碰牌时,则直接挑一张牌打出。杠牌时,先在墙尾补一张牌,再挑选一张牌打出。其中鸣牌优先次序为:“胡”比“杠”优先,“杠”比“碰”优先,“碰”比“吃”优先。数字牌的价值优劣顺序,(3、7)第一,(4、6)第二,(5)第三,(2、8)第四,(1、9)第五。
6 分张:如果牌墙最后只剩下王牌和海底牌时还没有人胡牌,则开始分张海底牌,每人一张按摸牌顺序摸一张,分张后禁止补花补杠,此时玩家的牌不用打出,若能胡牌称海底捞月按自摸算,无人胡牌则算流局。
a:王牌:牌墙最后只剩下10幢(尾幢除财神牌外无单张)或10幢半(尾幢除财神牌外有单张)称王牌或铁十墩。王牌一般不能摸,如王牌有21张时,遇海底牌前补花杠时,可补牌岭尾的单张。
b:海底牌:王牌前面的四张牌是玩家能抓到的最后四张牌称为海底牌(特殊情况海底牌也有三张的,见分张前补花杠的(Ⅱ)情形),海底牌必须分完,牌局才能结束,自摸海底牌而胡牌称海底捞月。
c:河底牌:四张海底牌的前一张(牌海异侧)称河底牌,自摸或食胡这手牌牌称河底捞月。
d:流局(黄庄、荒庄、荒牌):海底牌无人和牌,这局便成为「流局」,流局时各家均计 0 分。庄家只有胡牌才能连庄,流局或闲家胡牌,轮庄(下家坐庄),原南风家坐庄,替补坐北风家(原庄家位)。(四同风、四杠、三炮同响有的地方玩法算流局)
e:分张前补花补杠:
(Ⅰ)分张前摸进河底牌刚好是花牌、杠牌或打出这手牌(不一定就是这张牌)有人开大明杠,需补花,补杠:①若王牌有21张可从牌岭尾补一张牌选一张手中牌打出后再分张,假如补来的杠尾牌刚好又是花杠牌则按②步骤。②若王牌是20张则从海底牌处末张(牌海异侧)补一张,下家摸首张,其它家按序各摸一张,补杠的优先胡牌。(有的玩法是从牌岭尾补一张牌不用打出,下家分海底牌首张,其它家按序各摸一张,置留末张海底牌。)
(Ⅱ)摸进河底牌的前一张刚好是花牌、杠牌或打出这手牌(不一定就是这张牌)有人开大明杠,需补花,补杠:①若王牌有21张可从牌岭尾补一张牌选一张手中牌打出后再分张或补来的杠尾牌刚好又是花杠牌则按②步骤,假如下家摸的河底牌刚好是花杠牌按(Ⅰ)的②步骤;②若王牌是20张则王牌前移一幢成11幢(此时海底牌只剩3张),再补进岭尾最后一张(牌海侧),不用打出,其它三家按序分张,有胡则胡,无胡流局。
7 连庄:庄家胡牌时,连庄,闲家出两倍分支付;庄家胡不了牌时(含流局),则下一家做庄(轮庄),庄家出两倍分支付。其他情况时均按逆时针轮庄。 1 自摸:自摸卡档牌胡牌时为4胡,边牌胡牌时为2胡,自摸刻子在刻子胡数上加2胡。如六、八万,自摸7万可计4胡,六、 七万自摸五万或八万的可计2胡,两个红中再自摸红中可计10胡。杠上开花胡牌算自摸,单吊自摸的不计自摸2胡,如单吊红中胡牌的,不计4胡,只计红中雀头2胡,现习惯上来法单吊自摸也计2胡的,非自摸胡牌称放炮胡或食胡。
2 碰胡:碰牌成刻子的胡数,按明刻胡数算。 自摸牌成刻子的胡数,按暗刻胡数算,另加计自摸2胡。
3 吃胡:卡挡、坎张吃胡的牌2胡数。如六、八万,吃7万胡牌可计2胡数,六、七万吃五万或八万胡牌的不计胡数(龙港来法靠壁(边张)、单吊不计2胡,但有的地方也计2户,如八、九万吃七万胡牌。坎张:胡2张牌之间的牌。4556万胡5万也为坎张,手中有45567万胡6万不算坎张,但均可算 2胡.)
4 杠花:每杠一个花可计4胡数,若别家已胡牌,自己花牌未补杠,则不计胡数。
5 抢杠: 当对手开「小明杠」时,杠的牌正好是自己所听的牌,便可以喊「和」并取该牌来完成和牌,这称为「抢杠」,按食胡计。胡牌优先,大明杠抢杠不成立。抢杠不计台数。
6 单吊:玩家通过吃、碰、杠等行为使立牌只剩下唯一的一张。(单吊胡牌的,有的地方计单吊2胡,龙港来法不计胡数,只计雀头自摸胡数;有的地方抢杠时不允许用一个“财神”和被抢牌形成一对“将”,单吊抢杠被禁止。单吊自摸见上“自摸”条目)
7 独听:听一张牌即可胡牌,有单吊、边张、卡挡、坎张等。有时独听时可同为单吊、边张、卡挡、坎张等或其中两者以上并存。但计胡数只能取其一,按高的胡数算。
8 补花:抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后(牌海侧开始)补一张牌。补花,则由庄家开始依反时针方向,依次于牌垛后方补足与花牌相等之牌,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,说「过补」或「请补」以轮下一家补牌,如有两张花牌要补,应同时补上。不可抢补、漏补、 错补,否则均视为相公.若所补之牌仍然有花,则于大家补完牌后说「再补」,补足所需之牌。补花优先于杠牌。开局时,庄家17张,闲家16张牌就补花,此时庄若补杠(补暗杠可在行牌时再补),应在补花后,若庄家若所补花之牌仍然有杠牌亦应在补花后,若有花摸到也必需马上补花,补错花,过时不补,只能陪打,计0胡。)
9 补杠:四张相同的牌为杠。自己三张杠到他人丢出的相同的牌为大明杠,需要四张明放在立牌前,并从岭上牌最后(牌海侧开始)补一张牌;抓在手中四张相同的牌可以暗杠,需要三张暗放一张明放立牌前,并从牌墙尾(杠尾)补一张牌,开暗杠可以在自己摸牌后(包括东家配牌后,或补花后)实行,但吃、碰了牌后不能同时开杠。若您手中已经有之前喊碰的牌组,则其他玩家再丢相同的牌时,您是不能喊「杠」;若是自己摸进与明刻相同的牌,则可进行「补杠」此为小明杠,补杠完后,便要打出一张牌,然后是轮到下家摸牌。配牌补完所有花后方可补暗杠,每家都必须全部补完杠才能轮到下家再补杠,有花必需马上补,暗杠可以马上补也可以往后再补,但胡后未补杠的,按刻计胡。错暗杠算诈胡,错明杠已补牌只能陪打。
先碰后杠的特殊规则:玩家在遇有明杠或暗杠情况时,可暂不杠(明杠可先碰,暗杠可留在手中),待以任何方式进一张牌(包括吃、碰、摸、杠)听牌后再进行杠牌,创造一次杠开补牌的机会,此牌局一般发生在行牌后阶段。(此种杠法只可在轮到自己吃、碰、杠、摸时才可进行,不可在别人打牌过程中进行。)
小明杠的特殊规则:有小明杠必须立即补杠,若不补杠,则不能打出这张牌,若打出去,计0胡,只能陪打。
杠上开花(岭上开花):开杠或补花时,用杠尾摸的那张牌(岭上牌)而和牌,只计自摸2胡,有的地方来法也计一台。
10杠牌逾张,补花逾张:每杠(或补花)一次,胡牌时牌总数多一张,最多有五个杠,三张花,不计花牌张数,胡牌时牌总数最多为22张,如含花 牌张数理论上可胡至25张(三花兼五杠子)。(所有人抓完牌后,按东风位→南风位→西风位→北风位的顺序依次进行补暗杠。) a财神可以用来代替其他所有的牌,但是不能打掉或者吃掉或者碰掉。在一局开始前翻财神后,翻中的牌为财神,(坐花可当财神用),如是财神坐花对作将牌,不计将胡数,只计台数。
b财神及坐花在行牌程中不能打出,如打出后,算0胡数,只能陪打.如果通过吃、碰等方式使得手里所有牌为财神,此时必须胡牌。(无牌可出)
c财神单吊:单吊后如自摸财神胡牌的。财神归位:是指财神代替本身那张牌胡牌!
d玩家通过吃、碰、杠等行为使立牌只剩下一张牌,如是财神或坐花牌,可以胡任一张牌(此牌役一般要做更大胡数牌,如清一色,其实前手已胡牌),包括单吊抢杠,此役有的地方是禁止的。
e如手牌已碰红中(青发,坐风同理),再胡红中配两财神,计3台,(或手中有四个红中配双财神也计3台)
f:财神卖兵:对没胡牌者,财神坐花如不能与手牌组成刻子,这种情况称为财神当兵,此时财神作废,两财神不得当独作对子,三个财神不能当独作刻子(如能胡牌是可以的)。比如手中剩四张牌:坐花,两个财神,红中,则牌面胡数只算红中刻8胡加已碰杠等胡数,计2台。
g:财神(坐花)配单张作将,如胡牌计胡数台数,如不胡牌不计胡数台数.例如手中剩四张牌:三、四万、红中、坐花,计0台0胡。若手牌中以发发发发配坐花胡牌的,按发刻子配发将计胡数,两台,其它情况同理。
(四) 红中,青发,坐风打法规则
a:行牌至最后阶段(分张前几张),红中青发等未碰过,若手中有单张坐风牌,红中,青发,要先打坐风,若打出红中或青发被别家胡牌,要包三家筹码。逊家间另算。
b: 行牌至最后阶段(分张前几张),上家打出红中,没有人胡,自已手中有红中,青发,再摸进一张牌舍牌后刚好听牌(如双财神配字牌),此时要先打红中,如打青发被别家胡牌,要包三家筹码。逊家间另算。
C: 行牌至最后阶段(分张前几张),前面已有人打过红中,发财没出,自已手中有红中,青发,此时要先打红中,如打青发被别家胡牌,要包三家筹码。逊家间另算。
d:单吊红中、青发、坐风、胡牌的,不计自摸2胡,只计雀头2胡(现习惯上来法也有计4胡的)
e:吊字牌(中,发,坐风):比如庄家手中有财神、坐花、字牌(中,发,坐风),有人打出一张牌,庄家已可胡2台牌,但不胡,要吊别家放炮字牌,胡3台牌,在同巡牌内此役禁止,若发生以诈胡论,同巡内庄闲两家都胡牌闲家优先。(此种情况有的来法是只可胡字牌,非字牌不能胡,自摸胡是可以的),下一巡内胡牌无限制。
F: 当一家四风会齐或字一色牌色清楚时,打风牌或字牌让其和牌,放炮一家包三家筹码。逊家间另算。
(五) 行牌的一些摸打规条
a 过水:得和牌而未和牌,是为过水,其後迄本身打出(或加杠)一张非和之牌前不得和牌,否则视同相公。得和牌者已伸手摸牌即视同过水,不得反悔。
b 错鸣牌、鸣牌过1巡未取、鸣牌後露搭子(对子、刻子)不执行鸣牌,错鸣牌即看错牌即鸣牌、鸣牌後搭子取出经过1巡未取应吃、碰、杠之牌,鸣牌露出搭子欲反悔,以上发生均视为此局弃胡陪打.
c 过水胡牌(振听):例如下家舍出3万 你不胡 对家也打3万 你就不能胡牌 要等到自己摸过1手才可胡牌,或是自摸胡。
d 过水碰牌.吃牌禁止:过水碰牌例如下家舍出8万你不碰 对家再舍出8万你不能碰 除非已经摸过1巡 不然禁止, 吃牌禁止则为你有345万 上家舍出2万你喊吃 再舍出5万或上家打出3万你喊吃再舍出3万, 这是被禁止的 若发生此情况,视同此局禁胡陪打。
e 自摸胡(摸牌)对鸣牌:不管任何形式的鸣牌(吃.碰.杠等) 若是有人先喊出来 则不可以摸牌 即使自摸胡也一样 要把牌放回去 除非鸣 牌的该家已经在该家摸牌后再执行鸣牌那就是自摸胡(摸牌)优先。
f 吃牌或碰牌之後不得接着开杠;.吃入牌时不得打出同牌;打出牌後不得於同巡吃入同牌;碰牌时不得打出同牌。
G 不能胡牌的情况:·同一圈内,任何玩家都不可以胡自己在此圈内打过的牌。·若玩家A为听牌的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若在同一圈内对家C或上家D打出相同的一张,或其它可胡之牌时,玩家A是不能胡牌的,但自摸胡牌是可以的,此情形一般发生于玩家牌很好,宜做台数更大的牌。
独吊牌型的特殊情况:若玩家A为听牌的情况下且手中只剩下四张牌,其它玩家打出一张可胡之牌,A没选择胡牌,而是作出了吃或碰的举动,而后把手中的将头(即一个对子)拆开打出一张,从而使自己形成独吊的牌型,此时同一圈内若有其它玩家跟打出同样的牌,A也可胡。(龙港不法单吊独听不计台数,有的地主来法计一台)
h 诈胡:庄家诈胡出各闲家20子罚金,闲家诈胡出庄家20子别的闲家10子罚金,五人来的,岸上的人也有份。诈胡者不能胡牌,只能陪打,计0胡。在当盘结束后罚金马上给各家,不计在筹码内。
I 大小相公:多一张牌,大相公,少一张牌小相公,此者只能陪打,自己不能胡牌。
J 漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,另一家已摸牌,则此时玩家禁止胡牌,摸牌后一切正常。
K: 各种错吃,错碰,错杠,相公,过水,诈胡的处罚规定视各地习惯,省略。
高智商进(棋牌高手)既然要求全出去,那我按带接风的打了
闲家4先出55,闲家2用KK管,闲家2出完,由闲家3接风,出一个3,闲家4用2管上,闲家4出完,由闲家1接风,闲家1出一个4,闲家3出小王,闲家1再用大王管上,闲家1继续出牌,出一张3,闲家1出完,闲家3用4管上,闲家3出完
如果是规定无论庄闲都是下家接风那就由闲家1先出,闲家1出一个4,闲家3用小王管,闲家1出大王管上,闲家1再出一张3,闲家1出完;闲家3出一个4,闲家4出1个2管上,闲家4出55,闲家4出完;闲家2用KK管上,牌出完,闲家3接风;闲家3出一张3,闲家3出完;闲家至此全部出完
庄5点什么情况要补牌比较点数定输赢和。庄5点的情况下,闲6点或者7点不补,庄补一张,比较点数定输赢和,闲6点以下补一张牌,然后补1、2、3、8、9、0则庄不补,直接定输赢和,如补到其他点数则庄补一张,定输赢和。
天津麻将最全最基础玩法,你知道吗?基础篇
牌型 万、筒、条、风(东、南、西、北、中、发、白);
以上天津麻将共有34种牌面,每种4张,共136张。
基本概念副 :三张相同的牌(很多地方称为刻子)或四张相同的牌(即杠)或三张相同花色数字相连的牌(顺子),如三、四、五万,以上的都可以称为一副。
将 :两张相同的牌称为谓将。
碰(或对儿) :当自己有两张一样的牌,别人又打出这张牌时,可以选择把这张牌拿出来与自己的牌组合成一副,叫做“碰”,碰到的牌需要亮出来。
要注意,碰完之后要打出一张,不可以再摸牌。
混 :又称“全能牌”,每一局要确定两张牌为混,它可以作为任意一张牌去和其他牌进行组合。
如果混打出去,则该玩家本盘就不能再胡牌。
杠: 杠有以下三种情况:
a:当自己有三张一样的牌,别家又打出这张牌时可以把这张牌拿出来与自己的牌组成一副;
b:已经碰了的牌,自己又摸到一张相同的,亮出来与先前三张组成一副;
c:自己摸到四张一样的牌,在轮到自己摸上一张牌之后,可以把这四张牌亮出来。
以上三种,前两种称为明杠,第三种称为暗杠。
要注意的是:由于其他副都是三张,而杠是四张,所以开杠之后,剩下的牌无形之中就少了一张,这时候就要在摸一张牌,以补充差牌。
胡牌 :手中的牌形成四个副和一个将,且没有特定的牌型,就可以胡牌。
相公 :天津麻将中“相公”是大相公和小相公的总称。其中大相公(例如没有打出某张牌)指“由于手中的牌多于应有的张数,既不能和牌(当然,也没法和)又不算开杠的情况”,小相公(例如开杠没抓底牌)指“由于手中的牌少于应有的张数或将混儿打出,不能和牌但计算开杠的情况”,特别的将混儿打出也算作小相公。
庄闲篇 庄家 :第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家。庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则现任庄家的下一家坐庄。依次类推。流局,当盘的庄家继续做下一盘的庄家。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
庄家拥有当局第一轮出牌权。
坐庄 :在游戏开始后,玩家拿牌前,庄家可选择是否坐庄,如果坐庄,庄家胡后其他三家付两倍,若闲家胡,庄家付两倍,闲家付一倍。不坐庄,则 按单倍付。杠分计算也是如此。
拉庄 :在游戏开始后,玩家拿牌前,无论庄家是否坐庄,闲家均可选是否拉庄,如果拉庄,则 若该闲家胡,其他闲家付分不加倍,庄家付两倍,若其他闲家胡,另外三家均付分不加倍,若庄家胡,该闲家付两倍,其他闲家付分不加倍。每个闲家最多可拉两次庄 ,每拉一庄倍数加倍。杠分计算也是如此。
输赢篇
讲过了天津麻将的一些基本常识,但是最重要的当然是如何胡牌,下面就来做一个介绍。
天津麻将中允许碰和杠牌,不允许吃牌,胡牌只能自摸,而不能由别人放炮。碰或杠的牌也算为一副牌。 基本和牌类型混儿吊 :(混儿吊分为单混儿吊和双混儿吊)
最后上的一张与混儿在一起做将则为单混儿吊,最后抓的一张合两张混儿在一起做一副则为双混儿吊。
简单的说, 混儿吊就是最后一张牌无论是什么都可以和的牌。
没混儿 :没混儿只要求没有混儿,没有其它要求。
杠开 :杠开可以是暗杠也可以是明杠,对于杠海里牌的明杠计算分数同样包括全部四家。
捉伍儿 :捉伍儿要求最后上的一张是“伍万”(或混儿),而且有“四伍六万”一副(其中可以有混儿)。如果有“四伍六万”但不能构成一副不能成为捉伍儿。
捉伍儿只限于“四伍六万”,饼子或条子是不允许的!
本混儿(龙) :龙的花色和混儿相同,即成为本混儿龙。
叠加后的分数计算 除了“捉伍儿”和“龙”相加,其余遇到都是相乘。如果同时有“捉伍儿”、“龙”和其它存在,先加后乘。
绥化麻将里的规则 .真的跟咱们绥化的玩法么?6面骰子2粒;
麻将牌112张包括:
A红中4张;
B筒:一筒,二筒,三筒……八筒,九筒。各4张,总共36张;
C条:一条,二条,三条……八条,九条。各4张,总共36张;
D万:一万,两万,三万……八万,九万。各4张,总共36张;
游戏人数
必须四人同时进行游戏。加入游戏桌的玩家,根据所选择的座位方向各自获得一个风位:东风位、南风位、西风位、北风位
行牌规则
1、庄规则:每桌首局由东风位玩家做为首轮庄家;如庄家胡牌或荒庄都由当局庄家继续坐庄;如有闲家胡牌者则轮庄,由庄家的下家坐庄;荒庄下局胡牌不翻倍
2、切牌:当局庄家A掷骰一次,逆时针数至与两骰数值相加和相对应的玩家B,然后按两粒骰子数值相加的和从玩家B处切牌(例:掷骰两骰和是5,则由庄家处开始切牌,切5幢)
3、抓牌:由庄家开始抓起,庄家抓14张,其余三家由庄家方向起顺时针各抓13张(跳庄与其它麻将类游戏相同),分张结束无人胡牌即荒庄
4、出牌:由庄家开始先打出一张牌,其家玩家逆时针按规则行牌
5、补牌:牌尾预留六幢不抓,倒数五六幢为分张,系统自动分派用于海捞,倒数第四栋上面那张用于翻开确定当局宝牌,倒数一二三幢用于杠后补牌,如杠后补牌遇到确定宝牌的那张牌,则补它下面那张牌,如遇换宝,两张皆不可用于补牌
6、吃、碰、杠、听:
A 、 听牌前的最后一次开口操作如果是吃,则不管是哪个风位玩家打出的牌都可以直接吃,且优先于此牌打出来时其它玩家对它的碰、杠操作
B 、听牌后手中牌不可以再进行操作
7、推出:玩家手中牌如果听对倒牌形,轮到自己操作时,在出牌前,可选择其中的一对推出(拿出来单独放在一个位置,其它玩家看不到),之后就只可以胡推出那对对应的的那张牌,手中的不可胡
8、闷听:即门清听牌
胡牌牌形及规则
1、胡牌基本牌形
基本胡牌牌型
序号 牌型
1 中中、234、456、777、678
2 55、123、678、444、234
3 55、234、789、444、234
4 中中中、234、678、567、88
5 中中中中、234、567、678、88
6 中中、234、456、678、567
2、胡牌的条件
a、先报听然后才可胡牌
b、手中至少剩四张牌才可以报听
c、手中牌至少且必须有一组刻牌(即三张一样的牌,如111万) + 一组顺牌(如123或789)+ 包含1、9、中的条件牌 + 一对将牌(如11万、11筒)
PS:无刻牌听牌时,可以对倒
无将牌听牌时,可以单吊
d、手中牌至少包含两种花色(注:红中不算一种花色)
e、一对红中可抵1、9,与一坎
f、无一炮多响,如果同时存在2个或2个以上玩家可以胡牌,按点炮玩家逆时针方向顺序在前者优先胡牌
g、可以抢杠(被抢者算点炮)
3、关于宝牌
a、宝牌如何产生:当本局游戏出现第一个听牌玩家时,牌墙倒数第四幢的上面一张牌翻开,比如翻开的是‘四条’则剩下的三个四条以及四个五条都为“宝”牌
b、如何查看宝牌:明宝(即有玩家听牌后,所有玩家都可以看到翻开的当局宝牌)
c、宝牌的功能:宝牌只有在听牌后,自摸摸到才可替代任何牌胡牌。别人打出的宝牌,不可以胡
d、换宝:当前牌局己有玩家听牌并确定了宝牌,确定好的宝牌(共七张,翻开那张不可用)牌池中已出现过了七张,则将宝牌翻回,将原宝牌下面那张牌翻开,做为新宝牌亮予听牌玩家,再次出现换宝,流程相同,顺位将前幢上张翻开当宝牌
PS:没听牌之前在手里己经存在的宝牌,与有人听牌后没听牌玩家手中的宝牌都只可以当宝牌的本身牌来用,不可以当混牌,宝牌只是听牌后再抓到手中的时候才有用
4、胡牌的方式
平胡:胡他人打出的牌。(即放冲胡牌)
自摸:自己抓到可胡牌后胡牌
边、卡、吊:边-89胡7 卡-79胡8 吊-单胡可独立拿出的一张牌
推出:听对倒的时候,可以选择一对推出,只胡拿出的那对对应的那张牌
闷听:门清听牌
摸宝:听牌后,摸到宝牌后当百搭使用胡牌
宝中宝:听边、卡、吊的时候,自摸到宝牌,并且是按宝牌的本身牌胡牌
例:8条是宝,79条听8条,自摸8条
7条是宝,89条听7条,自摸7条
4条是宝,听吊4条,自摸4条
大风:例:1、玩家有11条 ,555条,6、7筒,再抓上来第四张5条,可以当宝用直接胡牌,倍数等同于摸宝
2、玩家有11条,45556条,再抓上来第四张5条,可以当宝用直接胡牌,倍数等同于宝中宝(听边卡,又是胡本身牌的大风)
PS:牌形算大风的时候,就不再另计摸宝与宝中宝
结算规则
1、不管玩家自摸胡还是点炮胡,另外三家都要赔付
2、有庄闲因素,即庄家输赢都要翻倍
3、胡牌方式对应的倍数:
平胡:1倍
庄:2倍
自摸:2倍
边、卡、吊:2倍
闷听:2倍
推出:2倍
摸宝:4倍(不另计自摸)
宝中宝:16倍(不另计自摸、摸宝与边卡吊)
大风:按牌形4或16倍
(以上牌形为相乘的关系)
天胡:64倍 不与上述番值累计
特殊:放炮玩家如果没听牌,赔付时需倍数 * 2,其它两位玩家各赔付1倍
放炮玩家如果听牌了,赔付时三家各赔付给胡牌玩家1倍
斗牛15432规律,斗牛算法口诀快速算法是什么?提起斗牛15432规律,大家都知道,有人问斗牛算法口诀快速算法是什么?另外,还有人想问抢庄斗牛规则,你知道这是怎么回事?其实终于知道斗牛有规律吗,原来有技巧规律漏洞,下面就一起来看看斗牛算法口诀快速算法是什么?希望能够帮助到大家!
斗牛15432规律
终于知道斗牛有规律吗,原来有技巧规律漏洞
1、斗牛规律:斗牛算法口诀快速算法是什么?
1、五花牛:5张均为花牌jqk。能的注码法。
2、五小牛:五张牌的牌点加起来不超过10,含10。
3、牛牛:五张牌中,有3张牌相加为10的倍数,剩余两张相加为10的倍数。
4、牛九:五张牌中,有3张牌相加为10的倍数,剩余两张相加的个位数为9。
5、牛八:五张牌中,有3张牌相加为10的倍数,剩余两张相加的个位数为8……依次类推。
6、没牛:五张牌中,没有3张相加为10的倍数。
《斗牛》牌型大小比较:当与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的那一张进行比较,谁大就由谁胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较与的花色比较类同。
《斗牛》出牌顺序:每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,是个亮牌的。
2、斗牛规律:抢庄斗牛规则
抢庄斗牛规则?抢庄斗牛是一款比较考验策略的牌游戏,不少玩家都还不懂它的规则,接下来就给大家介绍下抢庄斗牛该怎么玩。抢庄牛牛玩法介绍用数学方法必赢。
用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。玩家人数为2人至6人,每人随机发5张牌。
选择与倍数斗牛怎么看生死门。
每盘开始前,随机选择。盘游戏开始时,玩家可选择”抢庄/不抢”决定自己是否愿意当庄,在”抢庄”玩家中随机选择。确定后,闲家可以进行倍数选择,选择的倍数将影响输赢结果的大小。所有的大小比较中过程均是和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。组牌为3张,第二组牌为2张。
牌型比较压庄生死门倒推公式。
玩家把5张牌分为两组后,需要各自和进行大小比较。组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。
若和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。不死倍投法。
第二组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。
牌型从小到大排序为:没牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-三条-顺子-同花-葫芦-四炸-同花顺-五花牛-五小牛。若和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。千术手法图解100种。
特殊牌型
四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。
五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若闲家都是五花牛牌型,则比较一张牌的大小,若一张牌的大小一样则按照花色比较。玩牛牛的仪器。
五小牛——即五张牌都小余5,且牌点总数小余或等于10。
若5张牌既合四炸又合五花牛则按照大的计算牌型。
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