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扯胡子有什么技巧昨天与美女们交流扯胡子的问题,回来想想,总结了一下,有五点,供参考。
1、合伙如夫妻。四人玩时,首先要选好对家, 水平越高越好 ,一般情况下,他和牌越多,你赢得机会就越多。在发现敌人的牌很好时,可碰可不碰的,就不要碰对家的牌,有时候还要喂对家,拆牌给他吃,让他早和牌。有句话叫做打牌不怕输,就怕对家是头猪。
2、做大做强。意思就是贪,牌好时,不要急着和。一个牌局,好牌不会多,成功了,一盘抵十盘,有时还不止。
3、少输当赢。牌不好,不要过分追求和牌,要控张,以盯臭为主,防止别人和大牌,包括对家。
4、察言观色。不要只看自己的牌,要观察动静,判断形势,懂得控制牌局。别人有什么牌、需要什么牌大体要清楚,并作出选择,不要盲目行张。
5、快速和牌。牌好没有王时,不要贪多,要走捷径,快一点和牌,别人的牌再好也是枉然。
以上是基本技巧,还有很多技术,需要在实践中摸索,把握这五点,你就有中等水平,扯点小胡子过得去了。
打攸县碰胡有什么技巧?第一条:上桌先四定,定时、定位、定价、定人;
第二条:开牌先亮水,一块一碰400元,五块一碰2000元,十块一碰3000元,以此类推,只许多不许少,杜绝“吊水”行为;
第三条:“小七对”不要带坎,本手牌不打,庄家重新做庄;
第四条:“五福”要报警,否则只算胡牌,五福不算中庄;
第五条:“双龙”见牌就倒,不要把牌抓完,庄家重新做庄;
第六条:天胡消龙消坎,但不消双龙和小七对;
第七条:牌落地死。抓错或发错牌,发现就混牌,重新做庄;
第八条:吃牌不落牌者,中庄的除不进钱还要赔上手,可继续做庄但不算中庄;闲家不进钱还要赔上手,届庄;
第九条:出了牌才落坎落龙的不补钱,但可以接到打;
第十条:逃扫、逃跑不准胡牌,否则就是杂胡,赔坎赔扫赔上手;
第十一条:重跑可以胡牌;
第十二条:第二条所列数目全输掉时,可以打换一次位置,也可中途叫停短暂休息,但不能生气骂人扳牌;
第十三条:钱只欠一手不欠二手,不打“讲币”;
第十四条:打牌要以娱乐为目的,要注重人与人之间的和睦关系,要努力构建和谐社会;
第十五条:无规矩不成方圆,本牌规约定成俗,各地可以本规定为蓝本根据当地风俗另增设地方牌约,对耿假砍胡杂胡的、喜欢扯皮练筋的,坚决让他不再有市场。
本牌规由攸县纸牌协会扫胡委员会负责制定和解释,欢迎有志振兴纸牌事业者和业余爱好者积极踊跃参与修订。
打攸县碰碰胡子牌的技巧把牌分两份
左手右手各一份
然后把两叠牌的内角对插就洗好了.注意两叠牌牌的正反面要一致。
跑胡子技巧十句口诀跑胡子是湖南地区一种常用的玩牌方式,掌握好技巧,会让自己更加有胜算
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技巧一,先选好位置,选位置时应当选在对家厉害,上手较差的位置上这样,一是为了防止上家卡牌,二是对方卡别人的牌对自己也有利。
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技巧二,如果六胡落地,当已经有六胡了,如果手里有两个大伍,来了一个小五这时要用一对大伍背一个小五。这样第一,外面只有两个大伍如果和别人碰对或者在别人手里带着,不背就无法进章,除非进其它的章然后来胡。第二,如果我们背了就等于快进了一章,这样就提高了胡牌的几率。如果十五胡落地,等有了现成的十五胡时同样要背。
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技巧三,如果手里有一对大肆还有一个大伍,打大伍可以见四(包括大肆小四)胡,打大肆可以胡大叁,陆。这时如果大小四和大叁,陆都没出现,这时应该打大肆,因为大叁,陆比四字多两张牌,要胡的牌越多,胡牌的几率越高。如果要胡的牌张数相等,且存在增加胡子的牌,则选择胡增加胡子的牌。
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技巧四,打牌时要有信心,还有就是要看牌,例如如果你要胡大贰,但是四个大贰都现面了,那么就不能胡大贰了。
打好常德跑胡子掌握什么诀窍为跑胡子又叫 字牌 只有湖南人才玩这个,因这东西博大精深,需要比较高的智商,古人都说,唯楚有才嘛。在湖南省范围内,各地区的玩发稍有差异,其中以常德的玩法最为经典,为使这一民族产物走出常德,冲出湖南开设第一期培训班。欢迎个位高人指点补充。
跑胡字有八十张牌 ,分别是“一,二,三......九,十”这些是小字
还有“壹,贰......玖,拾”这些是大字 其中2,7,10 是红色的,其余都是黑色,
基本规则:
[吃 ]吃有三种 一种是: 像麻将一样,只要是一句话 像23就可以吃1和4 还有一种是特定的 二七十 也是一句话 最后一种也叫横 就是两个大字和一个小字可以成为一句话两个小的和一个大字也可以成为一句话,譬如 两个“叁”吃“三”或者两个“三”吃“叁”再或者一个”三“和一个叁”吃“三”或者“叁”
碰 和麻将一样 也叫对 ,自己有一对 别人打出一个就可以碰,如果是从下边翻出来的也可以,但是如果自己有两个自己由从下边翻出一个那么就要把着三张牌一起反扣在桌上,不让别人看到,就叫“喂” 当然“喂”是常德方言
喂 也分为两种,,一种就是刚才上面说的,另外一种是这样,如果你有一对,别人打出一个 你没有碰,后来,你自己有从下面翻出一个,那么这叫“臭喂”方法也和正常的喂有区别,必须亮出一张。
跑 跑也有两种,,一种是 自己抓了三个 别人打出一个 你要跑 碰有点相似 是必须的 ,不能不[跑 另一种,如果你已经有一喂,别人打出一个 或者,从底下翻出一个,你就必须把牌翻开 叫跑 如果你出现两个跑或者两个以上的跑那就叫重跑 或者 八块 只要告诉下家一声就行了,不打牌
提 如果手气好同一张字你抓到四个 那么就是一提 扣三个,翻一个,还有一种,你已经有个一喂,自己后来有翻出一个,也叫一提同样扣三个,翻一个。如果出现两提或者两个以上的提 跟上面的跑一样,不打牌叫声“八块”即可。
特别注意 ,初学者常犯错误有
吃臭张 就是一张牌你可以吃但是你没有吃,那么这张牌就臭了叫臭字或臭张或者过张,那么在一局牌中你就再也不能吃了,否则是不许胡牌的。
走跑 所谓走跑 是指 你有一砍(即三张一样的牌)别人打出来或底下翻出来你却忘了跑,或者你有一喂也忘了跑 就叫走了一跑
八块打牌 八块之后 是不要打牌的,如果打了很显然这牌就胡不了了。
以上仅仅是基本规则,还有两个重要部分是如何算“西”所谓“西”也是方言,可以理解成为“分”一把牌只有有了15分或以上才允许胡牌。 再一个是“名堂”的算法 跑胡子出味道的地方就是有名堂 分为两种 半名堂和 全名堂 半名堂又分为 红 点 红转乌 乌 而全名堂在这基础上还有 对 大 小
胡子牌的技巧是什么?一、牌
1、牌面
字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:
小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;
大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;
2、牌的颜色
字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色;
二、玩牌规则1、守醒与叫牌
在湖南地区,首盘由四人倒牌,根据底牌大小决定谁是庄家,庄家的对家“守醒”,为闲家。“守醒”者不打牌,仅作陪;以后谁胡牌谁就是庄家,对家“守醒”。
2、组牌规则
1)四张同牌:手中摸上来的四张同牌称提,手中有三张,别家打出一张相同牌叫跑。提牌盖三张亮一张,跑牌全亮。
2)三张同牌: 在湖南地区,起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张,别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张,再自摸一张相同牌叫偎。碰亮偎不亮。
3)偎的跑和提:无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,偎都必跑,4张牌全亮;如果是自己摸到第4张牌,偎就变成了提,盖3张亮一张。
4)碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌
5)顺 子: 比较好理解,如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。吃牌全亮。
6)二七十: 即二七十或贰柒拾构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。
7)一二三: 仅限湖南地区,是一组特殊的顺子牌型。
8)大小三搭: 俗称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型。
9)两张同牌:开或跑之后必出现的一种牌型,俗称吊字,吊子只能一对
10)如果自己的牌全部由以上几种牌型组成,则和牌,和牌只能和摸出来的牌,任何人打出的牌都不能和牌 比、偎、提、跑是强制动作,不存在选择放弃的问题。
上手手上即有4张牌,必须在打出第一张牌前“提”(计算机实现)。
3、打牌规则1)二人抓满20张牌,仅庄家抓满21张牌,最后一张牌亮出,称挡底;
2)庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下),不管是否吃碰,除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中,只能放在本人右边;
3)比:吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌,必须一起扔出来,比如你“2,3”吃了上家的“1”(组成1,2,3),而你手上剩下的牌中还有一 个“1”,并且这个1只要可以和你手中的牌组成可吃的牌型,无论是1,1,壹或者1,壹,壹还是,1,2,3 ,你都必须将手上剩下的1,1,壹; 1,壹,壹或者1,2,3一起扔出来。有比的情况下不比,吃的过程整体取消。
4)臭牌:如某家(包括自己家)打出一张牌,本人想吃而未吃,则这张牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出同张牌时,本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃。只有吃有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以碰、偎
5)起手摸到手上的成坎(三张相同牌)的牌不能拆开作其它牌型,也不能打出去,只能等跑或者提
6)在湖南地区,组牌优先顺序为 提或偎>>和牌>>跑或碰>>吃,只能跑、和翻出的底牌,手中打出的牌不能和。和牌两家给钱。
7)先摸后打。任何吃碰等动作后都要打牌,八块(即跑两次或提两次及以上,除外)4、计分规则:
提(四张): 大字12胡 小字9胡
跑(四张): 大字9胡 小字6胡
偎(三张): 大字6胡 小字3胡
碰(三张): 大字3胡 小字1胡
贰 柒 拾 : 6胡
二 七 十 : 3胡
壹 贰 叁 : 6胡
一 二 三 : 3胡计分的基本单位为囤,最小单位为胡(息)
15-17胡息为1囤,18-20胡息为2囤,21-23胡息为3囤,以下类推。
最低15胡息才能和牌。
半名堂加分:
自 摸 ……………………………… +1囤
红 和(13>红字>=10)…………… X 2倍
一点红(只有一张红字)……………… X 3倍
红乌(红字>=13)…………………… X 4倍
对对胡 全部对子 …………………… X 4倍
黑乌(红字=0,即全部是黑字) …… X 5倍
红对 10~12张红且全部对子…………… X 6倍
乌对 全部黑牌且全部是对子 ………… X 10倍
红乌对 13张以上红牌 且全部是对子 …… X 8倍
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